O Opus é um formato de codificação de áudio com perdas desenvolvido pela Internet Engineering Task Force (IETF) e padronizado como RFC 6716. Ele foi projetado para a codificação eficiente de voz e áudio em geral, oferecendo alta qualidade sonora mesmo em baixas taxas de bits (bitrates). O Opus destaca-se em uma ampla gama de aplicações, incluindo Voz sobre IP (VoIP), videoconferência, chat em jogos e serviços de streaming de música. O formato suporta os modos de codificação de taxa de bits constante (CBR), taxa de bits variável (VBR) e taxa de bits variável restrita (CVBR), o que proporciona grande flexibilidade para equilibrar a qualidade do áudio e o consumo de largura de banda. Além disso, o Opus apresenta um baixo atraso algorítmico, sendo ideal para comunicações em tempo real. Ele combina as tecnologias SILK (o codec de voz do Skype) e CELT (Constrained Energy Lapped Transform), permitindo processar diferentes tipos de conteúdo sonoro com extrema eficácia. Por ser um formato livre de royalties e de código aberto, o Opus incentiva uma adoção global e a integração em múltiplas plataformas de software e hardware. Sua versatilidade e eficiência o tornam uma escolha de excelência para o cenário digital atual, onde a largura de banda e a fidelidade sonora são fatores críticos.