Opus est un format de codage audio avec perte développé par l'Internet Engineering Task Force (IETF) et normalisé sous la référence RFC 6716. Il est conçu pour un encodage efficace de la parole et de l'audio général, offrant une haute qualité à de faibles débits binaires. Opus excelle dans une large gamme d'applications, notamment la voix sur IP (VoIP), la visioconférence, le chat en jeu et le streaming musical. Il prend en charge les modes d'encodage à débit binaire constant (CBR), à débit binaire variable (VBR) et à débit binaire variable contraint (CVBR), permettant une grande flexibilité pour équilibrer la qualité et l'utilisation de la bande passante. Opus présente également un faible délai algorithmique, ce qui le rend idéal pour les communications en temps réel. Le format intègre les technologies SILK (le codec de parole de Skype) et CELT (Constrained Energy Lapped Transform), lui permettant de gérer efficacement divers types de contenus audio. Opus est libre de droits et open-source, favorisant son adoption généralisée et son intégration dans diverses plateformes logicielles et matérielles. Son adaptabilité et son efficacité en font un choix privilégié pour les applications audio modernes où la bande passante et la qualité sont des critères essentiels.