O formato de arquivo FBX, abreviação de Filmbox, é um formato proprietário desenvolvido pela Autodesk. É utilizado principalmente para a troca de dados 3D entre diferentes aplicações tridimensionais, incluindo modelos, animações, esqueletos, cenas e outros dados relacionados. O FBX foi projetado para ser interoperável, permitindo que artistas e desenvolvedores movam ativos perfeitamente entre pacotes de software como Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Unity e Unreal Engine. O formato suporta uma ampla gama de recursos, incluindo geometria, texturas, materiais, luzes, câmeras e rigs de animação. Ele lida com dados estáticos e dinâmicos, tornando-o adequado para desenvolvimento de jogos, produção cinematográfica, visualização arquitetônica e outros campos relacionados ao 3D. Os arquivos FBX podem armazenar dados em formato binário ou ASCII, sendo o binário mais compacto e o ASCII mais legível para humanos (embora maior em tamanho). O formato também suporta mídia incorporada, o que significa que texturas e outros arquivos externos podem ser incluídos dentro do próprio arquivo FBX, simplificando o gerenciamento de ativos. O FBX tornou-se um padrão amplamente adotado para a troca de dados 3D devido ao seu conjunto abrangente de recursos e amplo suporte de software.