MNG (Multiple-image Network Graphics) — это формат растровой графики, предназначенный для создания анимированных изображений. Он тесно связан с форматом PNG (Portable Network Graphics) и изначально проектировался как его расширение для поддержки анимации. MNG обладает широким набором возможностей, включая поддержку нескольких кадров, использование различных методов сжатия для каждого отдельного кадра, применение дельта-кадров (в которых сохраняются только изменения относительно предыдущего кадра) и поддержку прозрачности. Благодаря этим особенностям формат позволяет создавать сложные анимации, которые могут иметь меньший размер файла по сравнению с традиционными форматами, такими как анимированный GIF. Кроме того, MNG поддерживает циклическое воспроизведение, позволяя анимации повторяться бесконечно или заданное количество раз. Несмотря на свои технические преимущества и расширенный функционал, MNG не получил широкого распространения. Основными причинами стали высокая сложность реализации формата и конкуренция со стороны других решений, таких как анимированные GIF-файлы, а позже — более эффективные видеокодеки для веб-анимации. Формат задумывался как мощная альтернатива GIF, лишенная его недостатков (например, ограниченной цветовой палитры и отсутствия продвинутого сжатия), однако из-за избыточной сложности он был практически полностью вытеснен современными технологиями.