MNG (Multiple-image Network Graphics), o Gráficos de Red de Múltiples Imágenes, es un formato de gráficos rasterizados diseñado específicamente para imágenes animadas. Está estrechamente relacionado con el formato PNG (Portable Network Graphics) y fue concebido como su extensión para la animación. MNG soporta diversas características avanzadas, incluyendo la gestión de múltiples fotogramas (frames), la aplicación de diferentes métodos de compresión para cada fotograma individual, el uso de fotogramas delta (donde solo se almacenan las diferencias con respecto al fotograma anterior para optimizar el tamaño), y la capacidad de manejar transparencia. Estas funcionalidades lo hacen adecuado para la creación de animaciones complejas, ofreciendo la posibilidad de obtener tamaños de archivo potencialmente más pequeños en comparación con formatos más antiguos como los GIF animados. MNG también incorpora soporte para bucles (looping), permitiendo que las animaciones se repitan indefinidamente o un número específico de veces. A pesar de sus características avanzadas, MNG nunca logró una adopción generalizada, en gran parte debido a la complejidad inherente del formato y al surgimiento de otros formatos de animación, como los GIF animados, y posteriormente, códecs de video más eficientes para la animación en la web. Fue concebido como una alternativa más robusta y rica en funciones a los GIF animados, buscando superar algunas de sus limitaciones, como la paleta de colores restringida y la falta de compresión avanzada. Sin embargo, la complejidad del formato obstaculizó su adopción, y ha sido en gran medida superado por otras tecnologías.