Eine SMC-Datei ist ein ROM-Abbild einer Spielkassette für das Super Nintendo Entertainment System (SNES). Sie enthält eine vollständige Kopie der Spieldaten, die es Benutzern ermöglicht, SNES-Spiele auf Emulatoren auf verschiedenen Plattformen wie Computern und Mobilgeräten zu spielen. SMC-Dateien sind im Wesentlichen digitale Sicherungskopien physischer SNES-Spielmodule. Sie werden erstellt, indem der Inhalt des ROM-Chips der Kassette in eine Datei ausgelesen (gedumpt) wird. Das SMC-Format ist neben anderen Formaten wie .SFC und .FIG eines der gebräuchlichsten Formate für SNES-ROMs. Obwohl die SMC-Dateiendung weit verbreitet ist, ist es wichtig zu beachten, dass die interne Struktur und die Datenorganisation innerhalb der Datei über verschiedene SNES-ROM-Formate hinweg im Allgemeinen konsistent sind. Emulatoren verwenden die Daten innerhalb der SMC-Datei, um die SNES-Hardware zu simulieren und das Spiel auszuführen. Die Rechtmäßigkeit der Verwendung von SMC-Dateien hängt von den lokalen Gesetzen und davon ab, ob der Benutzer das ursprüngliche Spielmodul besitzt. Da es sich um ein binäres Abbild handelt, ist die Datei exakt auf die Hardware-Architektur des SNES zugeschnitten.